
Valve continúa avanzando en la integración de las tarjetas gráficas de NVIDIA dentro de SteamOS, un proceso que la comunidad sigue con especial atención. El último movimiento relevante ha sido la incorporación del controlador propietario de NVIDIA al árbol principal de desarrollo del sistema operativo, un paso técnico que acerca la plataforma a un soporte más amplio y que ha sido confirmado por el propio equipo de Valve. Este avance no implica que el trabajo esté terminado, pero sí representa un hito importante en la hoja de ruta de la compañía para llevar su sistema más allá de la Steam Deck.
El ingeniero de Valve, Pierre-Loup Griffais, explicó en una entrevista reciente que el equipo responsable de esta compatibilidad sigue creciendo y que el controlador ya puede activarse en el árbol principal de SteamOS. Esto significa que algunas generaciones de GPU GeForce ya pueden inicializarse y mostrar imagen dentro del sistema, aunque todavía existe una brecha de rendimiento frente a las implementaciones más avanzadas del controlador en otros entornos Linux. Griffais insistió en que el soporte de NVIDIA es una prioridad máxima, pero también dejó claro que el proceso es largo y que aún quedan retos por superar.
El driver de NVIDIA ya está en el árbol principal de SteamOS
La integración del controlador en el árbol principal de desarrollo es un paso más relevante de lo que podría parecer a simple vista. Hasta ahora, SteamOS funcionaba casi en exclusiva con GPUs de AMD, las mismas que equipan la Steam Deck y la Steam Machine. Con esta incorporación, Valve consigue que determinadas tarjetas gráficas de NVIDIA puedan trabajar directamente dentro de las versiones de desarrollo del sistema, lo que facilita las pruebas de estabilidad y agiliza las siguientes fases del proyecto.
Sin embargo, Griffais fue claro al señalar que este avance no equivale a un soporte completo y estable para todos los usuarios. Todavía queda trabajo pendiente antes de que un usuario pueda instalar SteamOS en un PC con GPU NVIDIA sin encontrar problemas. De hecho, Valve ya había advertido en comunicados anteriores de que el soporte total no llegaría en 2026, y las últimas declaraciones confirman que esa previsión sigue en pie. El equipo continúa dedicando recursos al proyecto, pero sin comprometerse con una fecha concreta de lanzamiento.
La brecha de rendimiento sigue siendo el principal escollo
Uno de los aspectos más destacados en las declaraciones de Griffais es que existe una diferencia de rendimiento notable entre el controlador integrado en SteamOS y las versiones más avanzadas que NVIDIA ofrece para otros sistemas basados en Linux. Esta brecha es el principal obstáculo que Valve intenta cerrar, aunque no se han proporcionado cifras concretas que permitan medir la magnitud exacta de la diferencia. El ingeniero mencionó que la situación mejora día a día, pero también dejó claro que aún están lejos de igualar el rendimiento de las implementaciones más pulidas.
Este trabajo de optimización es especialmente importante para los jugadores que actualmente usan Windows con tarjetas NVIDIA y que podrían plantearse dar el salto a SteamOS en el futuro. La compatibilidad con NVIDIA es una pieza clave para que SteamOS pueda instalarse en una gama más amplia de ordenadores de sobremesa y portátiles, un objetivo que Valve persigue desde hace tiempo y que se ha convertido en una prioridad estratégica. Sin embargo, la compañía no ha detallado qué generaciones de GPU están cubiertas en esta fase ni cuántos ingenieros trabajan en el proyecto, así que esa parte del proceso sigue sin ser pública.
Qué supone esta integración para el futuro de SteamOS
El movimiento de Valve tiene implicaciones más amplias que la simple compatibilidad técnica. Poder instalar SteamOS sin fricciones en un PC con GPU NVIDIA ampliaría la base de usuarios de la plataforma, que hasta ahora ha estado limitada principalmente a la Steam Deck y a las antiguas Steam Machine. Esta expansión podría animar el desarrollo de consolas portátiles y de sobremesa que combinen SteamOS con hardware NVIDIA, algo que hoy no es viable de forma oficial.
NVIDIA también ha confirmado su compromiso con este objetivo. En junio de este año, la compañía aseguró que el soporte completo para SteamOS es un objetivo firme, lo que indica que ambas empresas siguen coordinadas en el desarrollo. Valve ha dicho que dedicará los recursos necesarios para completar la integración, aunque no ha especificado qué obstáculos técnicos quedan por resolver ni si el retraso responde a decisiones de priorización interna o a la complejidad de adaptar drivers propietarios a un sistema basado en Arch Linux.
Para los jugadores que estén considerando dar el salto a SteamOS, esta noticia funciona como un aviso importante: la opción existe sobre el papel, pero conviene esperar antes de intentar una instalación fuera de la Steam Deck. Valve ha sido transparente al respecto, y las últimas declaraciones de Griffais confirman que la hoja de ruta sigue vigente, pero que el proyecto no está cerrado.
Preguntas frecuentes sobre el soporte de NVIDIA en SteamOS
¿SteamOS ya funciona con tarjetas gráficas NVIDIA? El driver de NVIDIA ya está activado en el árbol principal de SteamOS, pero Valve advierte que el soporte completo y estable para el usuario final todavía no está listo.
¿Cuándo llegará el soporte completo de NVIDIA en SteamOS? Valve ha confirmado que no llegará durante 2026. No hay una fecha exacta, aunque NVIDIA confirmó este objetivo como compromiso firme en junio de este año.
¿Por qué SteamOS necesita soporte para GPUs NVIDIA? NVIDIA lidera el mercado de GPUs de consumo general, así que su compatibilidad es necesaria para que SteamOS pueda instalarse en más PCs de sobremesa y portátiles fuera de la Steam Deck.
Valve está trabajando para garantizar que la mayoría de GPUs NVIDIA puedan operar en sistemas basados en Linux sin problemas, y su decisión de upstreaming en SteamOS beneficia a casi todos los usuarios de Linux. La integración del driver en el árbol principal es un paso significativo hacia una mayor compatibilidad, especialmente para los nuevos usuarios que quieran pasarse a SteamOS. La compañía ha dicho que el equipo responsable de NVIDIA continúa creciendo y que el proyecto sigue siendo una prioridad, aunque el camino hacia el soporte completo aún parece largo. Mientras tanto, quienes quieran combinar SteamOS con una tarjeta GeForce tendrán que seguir esperando, pero con la tranquilidad de que el avance es real y constante.




